abs() :
Cette méthode sert à renvoyer la valeur absolue d'un nombre, voici un exemple :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Exemple n°003, L'objet Math avec la méthode abs()</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
a = -99
document.write("La valeur absolue de la variable a qui vaut "+a+" est "+Math.abs(a))
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
Ce qui affiche à l'écran :

sqrt() :
Cette méthode sert à renvoyer la racine carré d'un nombre, en voici un exemple :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Exemple n°004, L'objet Math avec la méthode sqrt()</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
a = 25
document.write("La racine carré de la variable a qui vaut "+a+" est "+Math.sqrt(a))
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
qui affiche à l'écran :

pow() :
Cette méthode prends 2 arguments : un nombre et son exposant et elle renvoie la nouvelle valeur, en voici un exemple :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Exemple n°005, L'objet Math avec la méthode pow()</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
a = 5
b = 3
document.write("La valeur "+a+" avec l'exposant "+b+" est égale à "+Math.pow(a, b))
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
Ce qui s'affiche dans le browser est :

log() :
Cette fonction sert à renvoyer le logarithme népérien d'un nombre .
exp() :
Cette fonction prends comme argument un nombre qui représente l'exposant de la constante E et sert à renvoyer le résultat du calcul c'est-à-dire e exposant argument de la fonction .
cos() :
Cette fonction sert à renvoyer le cosinus d'un angle, exprimé en radians .
sin() :
Cette fonction sert à renvoyer le sinus d'un angle, exprimé en radians .
tan() :
Cette fonction sert à renvoyer la tangente d'un angle, exprimé en radians .
random() :
Cette fonction sert à renvoyer un nombre aléatoire compris entre 0 et 1 . Voici un exemple :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Exemple n°006, L'objet Math avec la méthode random()</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
a = Math.random()
document.write("La valeur aléatoire est : "+a)
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
Voici deux exemples d'affichage du programme :

round() :
Cette fonction sert à arrondir un nombre à la valeur la plus proche, voici un exemple :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Exemple n°007, L'objet Math avec la méthode round()</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
a = 15.56
b = 15.23
document.write("La valeur "+a+" arrondit donne "+Math.round(a)+" et la valeur "+b+" donne "+Math.round(b))
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>
L'affichage est le suivant :

ceil() :
Cette fonction sert à renvoyer le plus petit entier supérieur à celui passé en argument . Par exemple, si on passe 15,2 à cette fonction, elle retournera 16 .
floor() :
Cette fonction sert à renvoyer le plus grand entier inférieur à celui passé en argument . Par exemple si on passe 15,76 à cette fonction, elle retournera 15 .
max() :
Cette fonction sert à renvoyer le plus grand nombre, des deux nombres passé en paramètre de cette fonction . Par exemple, si on passe 5 et 13 en paramètre de cette fonction, elle retournera 13 .
min() :
Cette fonction sert à renvoyer le plus petit nombre, des deux nombres passé en paramètre de cette fonction . Par exemple, si on passe 5 et 13 en paramètre de cette fonction, elle retournera 5 .
Voilà, nous avons passé en revus les méthodes les plus importantes de cette objet Math . Vous serez maintenant capable de les utiliser dans vos futurs scripts . Il en existe d'autres mais elles se spécialisent très vite dans un domaine particulier des mathématiques .
Leçon précédente : Premiers constituants de base
Leçon suivante : D'autres constituants