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Introduction :

          OpenGL est une librairie graphique qui permet de pouvoir créer des applications graphique 3D ou 2D . OpenGL une l'une des meilleur librairie graphique à ce jour avec DirectX . DirectX et OpenGL sont actuellement les 2 libraires les plus utilisés, DirectX est une librairie qui a été crée par Microsoft pour Windows . Enfin je ne suis pas là pour parler de DirectX mais de OpenGL, hormis que OpenGL est puissant graphiquement il a aussi l'intérêt d'être portable, c'est-à-dire utilisable avec Windows, Linux ... OpenGL est une bibliothèque de fonctions pour pouvoir gérer l'affichage graphique . Il faut savoir que OpenGL n'affiche par directement l'image mais utilise soit les librairies de Windows (pour gérer les fenêtres par exemple) pour pouvoir l'utiliser avec Windows etc mais il existe une autre librairie liée directement à OpenGL qui s'appelle Glut, grâce à celle-ci vous obtiendrez un code 100% portable car Glut propose un tas de fonctions permettant de gérer le fenêtrage, les           événements enfin tout ce que OpenGL ne peut pas gérer pour qu'il soit portable . Ainsi en utilisant OpenGL et Glut vous n'aurez qu'à changer les fichiers à inclure pour rendre votre code portable .
          Personnellement j'utilise OpenGL uniquement avec le langage C++ mais OpenGL peut être utilisé avec d'autres langages de programmation . Il faut bien savoir que OpenGL est une librairie graphique à l'origine de nombreux jeux vidéo et souvent les plus connus comme Half-Life, Soldier of Fortune et bien d'autres .
          Un autre grand interré de OpenGL c'est qu'il permet d'avoir un code propre, pas trop compliqué et où l'on débute facilement car DirectX est beaucoup plus dur à connaître et surtout à comprendre (je ne peux pas vous le dire moi-même par expérience mais on me l'a dit et pas qu'une seule personne) . Moi je trouve que OpenGL est simple, facile pour débuter, permet d'avoir un code simple et il peut dessiner des choses très belles avec quelques efforts, enfin c'est une librairie très bien pour les amateurs mais aussi pour les professionnels, de plus vous pourrez débuter avec OpenGL grâce à des scripts commentés pour les débutants avec une section spéciale «Scripts OpenGL pour les débutants», dans celle-ci si vous connaissez le C++ et bien avec ce site web vous pourrez débuter avec OpenGL .






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